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TECNOLOGIA

Termo: febre nas redes sociais, jogo já tem mais de 450 mil usuários por dia

Jogo foi lançado em janeiro, seguindo o modelo do americano Wordle. Jogo de adivinhar palavras virou uma verdadeira febre no Brasil.

Publicado em 10/02/2022 às 13:19 | Atualizado em 17/02/2023 às 16:18


                                        
                                            Termo: febre nas redes sociais, jogo já tem mais de 450 mil usuários por dia

Você pode até não ter jogado ainda, mas com certeza já se deparou com uns quadradinhos coloridos nas redes sociais. Esses quadradinhos são a forma como os usuários compartilham os resultados de Termo, jogo de adivinhar palavras, que virou uma verdadeira febre no Brasil. Em pouco mais de um mês após a criação, ele  já supera a marca de 450 mil jogadores por dia. 

>> Quer jogar? Clique aqui 

Termo foi criado por Fernando  Serboncini, brasileiro, engenheiro do Google que mora no Canadá. O jogo é a versão em portugês de Wordle, lançado nos Estados Unidos, no final de 2021. 

A premissa é simples e lembra, de certa maneira, o clássico Forca.  O jogador precisa acertar a palavra do dia, sempre com cinco letras, e sem nenhum tipo de dica. 

São seis tentativas.Após cada uma delas, o jogo indica se a letra está na palavra na posição certa. Se sim, ela aparecerá pintada de verde.

Caso a letra esteja na palavra, mas na posição errada, ela ficará pintada de amarelo. Se a letra não estiver na palavra, ela aparece em preto. Terminadas as seis tentativas, se o jogador errar, o jogo mostra a resposta correta. A nova palavra só surge no dia seguinte. 

Números refletem o sucesso 

O jogo original, Wordle, foi lançado em outubro de 2021. Ex-engenheiro do Reddit, Josh Wardle criou a brincadeira como uma forma de presente para a namorada, fissurada em jogos com palavras. O link se espalhou e rapidamente ganhou popularidade. 

Em novembro, o Wordle tinha 90 jogadores por dia, no começo de janeiro foi para 300 mil, e no meio do mês passado pulou para 2 milhões. 

Termo foi lançado por Fernando Serboncini em 5 de janeiro. Ele disse que percebeu que Wordle poderia romper a barreira do inglês e se tornar popular também em português. E estava certo. 

Dez dias após o lançamento  eram mais de 100 mil jogadores por dia, número  que dobrou no final do mês passado. E agora atinge 460 mil jogadores por dia, segundo o próprio Serboncini. 

Para o criador, o sucesso tem relação com a simplicidade do jogo e também com o pouco tempo que usuário gasta com ele diariamente,

Termo está disponível online sem necessidade de baixar aplicativo, tendo acesso direto no navegador. O mesmo acontece na versão original, o Wordle, A diferença entre eles é que o Wordle virou um negócio maior, pois foi comprado por alguns milhões de dólares pelo jornal New York Times, mas permanece  gratuito para os usuários, ao menos por enquanto. 

Em entrevista ao ‘Estadão’, Fernando Serboncini disse que não está procurando vender Termo, mas ressaltou que não é contra isso.

Imagem

Jhonathan Oliveira

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